Anterior
Imagen anterior del producto

Jacked: la historia fuera de la ley de grand theft auto – Kushner,David

El precio original era: €24,95.El precio actual es: €7,49.
Siguiente

Programados para crear – Du Sautoy, Marcus

El precio original era: €24,00.El precio actual es: €7,20.
Imagen siguiente del producto

El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render – Llena Hurtado, Sonia

El precio original era: €29,40.El precio actual es: €8,82.

SKU: 9061400083 Categoría:

Descripción

Un elevado número de compañías dedicadas a la creación y al desarrollo de juegos de ordenador es fiel usuario de 3ds Max. En este ámbito, con 3ds Max, es posible elaborar las escenas que presentan o terminan los niveles de los juegos, así como también sus escenarios y personajes, con todo cuanto ello implica. Ahora bien, reducir el uso de esta fascinante aplicación al ámbito de los videojuegos sería un flagrante error, pues 3ds Max también es utilizado ampliamente en arquitectura para representaciones y recorridos 3D por exteriores e interiores de edificios, en compañías cinematográficas para crear escenas complejas, en cadenas de TV o agencias de publicidad para realizar anuncios e, incluso, en centros de investigación para representar simulaciones de sus progresos. Las aplicaciones de 3ds Max son muchas y muy variadas. Con la versión 2021, sobre la que está basada el contenido de este volumen, los resultados que se pueden obtener son más espectaculares que nunca. Gracias a su enorme potencial y a sus infinitas prestaciones, 3ds Max se convierte en un aliado imprescindible para los creativos del diseño tridimensional. ¿Qué encontrará en este libro? Como su nombre indica, este volumen se ocupa de cuatro aspectos fundamentales del diseño tridimensional: 1. Aspectos básicos del programa, como la interfaz y el uso de funciones habituales; 2. Principios del modelado poligonal; 3. Texturizado o aplicación de materiales y su relación con luces y cámaras para conseguir elevadas dosis de realismo, y 4. Renderizado. En esta versión, el programa presenta algunas novedades y mejoras que se describen en las pertinentes lecciones. En las más de 100 prácticas que conforman este libro se llevará a cabo un único proyecto. Al finalizar, y sin dejar de lado la premisa de prueba y error, sin duda será capaz de elaborar otros proyectos de forma totalmente autónoma. Imagine, cree y, sobre todo, ¡disfrute!

Llena Hurtado, Sonia

Editorial:
MARCOMBO EDICIONES TECNICAS
Año de edición:
2020
Materia:
Graficos y modelado en 3d
ISBN:
978-84-267-3221-7
Idioma:
Castellano
Páginas:
478
Encuadernación:
Bolsillo
Alto:
240cm
Ancho:
170cm
Colección:
El Gran Libro

Valoraciones

No hay valoraciones aún.

Sé el primero en valorar “El gran libro de 3ds Max: bases, modelado, texturizado y render – Llena Hurtado, Sonia”

Tu dirección de correo electrónico no será publicada. Los campos obligatorios están marcados con *

Carrito de la compra

0
image/svg+xml

No hay productos en el carrito

Seguir comprando